您当前位置: 首页 - 手机游戏 - 详情

大周列国志

大周列国志
游戏类型
卡牌策略
更新时间
2024-06-27 11:22
运营商
暂无资料
年满16+
简介 信息 相关 推荐

大周列国志是一款超级精彩的三国策略战争养成游戏,游戏参考了大量的历史文献,在这里将回到三国的世界。玩家需要一点点的经验自己的国家,发展经济、军事,不断的扩大自己的领地,尽情的展示自己的能力,感兴趣的小伙伴们赶快点击下载进行体验吧。

大周列国志

大周列国志特色

1、独特的外交系统,包括双边外交,多边外交,单边外交等等。

2、同屏千人竞技,多兵种方阵配合战斗,带来原汁原味的战争。

3、玩家们还能够践行自己的内政之路,引领百年的革新潮流。

4、招募各位历史上赫赫有名的谋士到你麾下,为你征战天下。

大周列国志

大周列国志亮点

1、和你身边的好友一起加入战场,乐趣将会成倍的增长,开创属于你们的三国。

2、激情的副本探险,让你从中可以获取到更多不一样的奖励,还有武器装备来装配的武将。

3、除了攻城外,别忘了升级您的主城,作为您的攻防大本营,主城市决定您的成长和一切哦。

4、培养每个三国武将的技能,然后在实时pk竞技中发挥出最强大的实力。

大周列国志

大周列国志玩法

1、远郊勤工俭学的战略可以很好地为玩家构建独特的外交体系。

2、独特的间谍系统可以帮助玩家建立强大的信息网络。

3、弱肉强食的世界自然以国力为王。

大周列国志优势

1、玩家可以通过招募将军,训练坐骑,发展战略和武器以及建立自己的王城来保卫自己的领土。

2、玩家自主掌握补给系统,战斗结束不再会自动恢复生命值和法力值,所以在离开城池出去冒险出去浪之前也许要做好充足的准备。

3、培养武将、招纳贤士,你能在三国乱世中混出一片天地么?

4、每个玩家都会在这里体验到不同的战斗乐趣,全新的战斗方式也带给你不同的感觉。

大周列国志点评:(5分)

游戏体验(新版) :3.8

游戏界面 :3.9

游戏玩法 :3.8

推荐指数 :3.3

更新日志

查看历史资料>>

版本:2.1.0.9

【调整内容】
编制郡县时,在同地区海路相连的海岛可以进行编制
典章国制-军屯制中,【军屯】条件调整:“该城邑只驻扎1支我方六军”条件调整为“该城邑只驻扎1支我方兵力高于7500的六军”
自建圣人的状态默认为无状态,创建时可手动添加
求学结果界面所有可以继续求学的人默认继续求学
联宗并族时新增规则:只允许将未出镇公卿家族并入我国的其他家族中
策反人物时新增条件:对方非执政家族成员
公卿指为叛逆后将关闭卿室界面
劝进王道结局可对南方国家封国
移除市肆五年以上的历史完成订单,优化游戏运行性能
移除势力超过1年的资金账本,优化游戏运行性能
史馆数据存档优化
【修复内容】
修复因势力没有执政家族导致异常卡死的问题
修复在谍战行动或谍报秘录中操作异常卡死的问题
修复因异常导致王道劝进时卡死的问题
修复在视图界面点击左下角按钮异常卡死的问题
修复托付姻亲事件文案描述错误的问题
修复都邑大夫开发水利时错误开发了农业的问题
修复都邑大夫开发水利时粮草消耗异常的问题
修复满足变迁纪元时没有正确变迁的问题
修复公卿成为其他势力的公卿时或者正常势力变成为公卿时,若为王朝官员则被罢免的问题
修复巡狩惩罚降爵时效果未生效的问题
修复刘仁人物史传资料错误的问题
修复南越开局缺少一座城邑的问题
修复在战争结束后处置人物界面中门客选项文案异常的问题
修复戎狄入侵时因异常导致数据错误的问题
修复战斗界面特殊兵种在右侧时会异常丢失图标的问题
修复百姓售卖粮食获得金钱后未正常售卖相应粮食的问题
修复人物萧皓的父亲关系异常的问题
修复王朝官员向天子请官时天子同意但是未生效的问题
修复法家政策能力“惩恶安民”效果不生效的问题
修复在求学结果界面滑动时会丢失选中结果的问题
修复部分公卿势力的执政家族身份异常为庶族的问题
修复公卿会驱逐家族的问题
修复AI国家可以无视“天子、霸主纪元的王朝内的成员”的合纵条件发起合纵的问题

官方版无广告无病毒
游戏信息
举报
  • 当前版本1.1
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言中文
  • 包名cn.xinlanzaoyi.ztz
  • MD56999349DAF345B382D0D26C3A7542B6E
  • 备案号 : 闽ICP备20008292号-3A
  • 游戏权限点击查看
  • 隐私说明点击查看
  • 大周列国志1
    大周列国志1
  • 大周列国志2
    大周列国志2
  • 大周列国志3
    大周列国志3
相关版本
相关游戏
相关专题
策略 战争 三国
策略 策略

运筹帷幄之中,决胜千里之外。相信许多玩家都有过坐镇大帐之间,羽扇轻摇,谈笑间樯橹灰飞烟灭的梦想吧,如果有的话,那么策略游戏这种考验头脑和智慧的游戏一定能够满足你。小编整合了各种独具特色的策略游戏放在合集当中,不管是排兵布阵还是角色组合,各种烧脑的好玩游戏等你前来体验。如果你也是喜欢开动脑筋的策略爱好者的话,那么快进来试一试吧!

— 2024-02-11更新
查看全部→
战争 战争

战争是残酷的,却也是令人血脉喷张的。相信许多人都非常喜欢战场当中硝烟弥漫,子弹纷飞,爆炸不断的这种超大场面吧。除了在战争电影当中体验,战争游戏也能让你进入这种大场面当中,而且沉浸感会更加强大。如果你也喜欢提枪冲锋在战场前线,或是作为指挥官指挥军队在战争中无往不利,那么一定要来小编整理的战争手游大全当中看一看。

— 2024-02-10更新
查看全部→
三国 三国

东汉末年分三国,烽火连天不休。三国以其壮丽绚烂的故事,各具特色的武将,鲜活的人物形象和各大著名的战役成为了游戏们争相借鉴的题材。如果你是三国迷,也对三国中的关羽、赵云这类武将感兴趣,想要体验操纵或者指挥他们与敌人交战的感觉。或许小编整合的这款三国游戏大全就能满足你的所有幻想。

— 2024-02-07更新
查看全部→
相关攻略
查看全部→
猜你还喜欢这些
换一换

版本:2.1.0.9

【调整内容】
编制郡县时,在同地区海路相连的海岛可以进行编制
典章国制-军屯制中,【军屯】条件调整:“该城邑只驻扎1支我方六军”条件调整为“该城邑只驻扎1支我方兵力高于7500的六军”
自建圣人的状态默认为无状态,创建时可手动添加
求学结果界面所有可以继续求学的人默认继续求学
联宗并族时新增规则:只允许将未出镇公卿家族并入我国的其他家族中
策反人物时新增条件:对方非执政家族成员
公卿指为叛逆后将关闭卿室界面
劝进王道结局可对南方国家封国
移除市肆五年以上的历史完成订单,优化游戏运行性能
移除势力超过1年的资金账本,优化游戏运行性能
史馆数据存档优化
【修复内容】
修复因势力没有执政家族导致异常卡死的问题
修复在谍战行动或谍报秘录中操作异常卡死的问题
修复因异常导致王道劝进时卡死的问题
修复在视图界面点击左下角按钮异常卡死的问题
修复托付姻亲事件文案描述错误的问题
修复都邑大夫开发水利时错误开发了农业的问题
修复都邑大夫开发水利时粮草消耗异常的问题
修复满足变迁纪元时没有正确变迁的问题
修复公卿成为其他势力的公卿时或者正常势力变成为公卿时,若为王朝官员则被罢免的问题
修复巡狩惩罚降爵时效果未生效的问题
修复刘仁人物史传资料错误的问题
修复南越开局缺少一座城邑的问题
修复在战争结束后处置人物界面中门客选项文案异常的问题
修复戎狄入侵时因异常导致数据错误的问题
修复战斗界面特殊兵种在右侧时会异常丢失图标的问题
修复百姓售卖粮食获得金钱后未正常售卖相应粮食的问题
修复人物萧皓的父亲关系异常的问题
修复王朝官员向天子请官时天子同意但是未生效的问题
修复法家政策能力“惩恶安民”效果不生效的问题
修复在求学结果界面滑动时会丢失选中结果的问题
修复部分公卿势力的执政家族身份异常为庶族的问题
修复公卿会驱逐家族的问题
修复AI国家可以无视“天子、霸主纪元的王朝内的成员”的合纵条件发起合纵的问题

版本:2.1.0.7

调整内容
旁观模式下被灭国后选择国家界面将直接显示可选国家名称,而非显示问号
“广开言路”现在不再增加朝堂猜忌值
若朝堂官职Buff受到人物多个能力的影响,所有可产生影响的能力都将高亮显示
城邑“人口上限”最低上限调整为1
受人口影响导致的舒适度变化范围调整为-150~300

修复内容
修复撤军、商业贸易等部分路程计算异常的问题
修复卿室乱政事件史馆记录文案异常的问题
修复设置-视觉设置界面操作可能导致游戏卡死的问题
修复部分事件文案错误的问题
修复镇军所属势力异常导致游戏无法继续推演的问题
修复点击存在奇观的荒地后游戏卡死的问题
修复城邑单次人口流出数量超过城邑总人口10%的问题

版本:2.1.0.5

【调整内容】
右上角年号显示优化
撤军界面显示调整
人口流动逻辑调整
增加自动生成戎狄部落的逻辑

【更新内容】
修复在对话界面点击历史记录时异常卡死的问题
修复因年终结算异常导致自动保存失败的问题
修复玛多—造积之间道路显示异常的问题
修复部分历史人物配置错误的问题
修复镇军超过六支时没有正常显示的问题
修复自建圣人界面切换时显示异常的问题
修复强征时小数点显示异常的问题
修复典章国制-州郡制描述文案有误的问题

版本:2.1

【重点更新】
●地图扩充与族域新增
- 游戏地图新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,共计五百余座城池。
- 新增的州域内将新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,并对其配置了对应的特殊机制以及行为逻辑。

●典章国制制度玩法扩展
- 新增军事制度 - 军屯制,在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行“军屯”、“征召”、“回镇”和“撤镇”操作。
- 新增行政制度 - 州郡制,在典章国制内完成“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州,并增加州府官职、州军等一系列设定。

●年号系统
- 新增“年号系统”,当新君继位时,若当前势力满足爵位为帝爵、势力为中央集权制下的王朝主导国等条件,将会弹出年号创建界面,可通过占星进行年号的选择与创建。除此之外,也可在满足条件的情况下,在庙宇内通过占星对已用年号进行更改。

●界面调整
- 朝堂新增“卿事寮”界面以及相关功能,原“发起朝议”功能也将整合至该界面中。在“卿事寮”界面内可以查看以及任命正卿、卿士以及上中下卿,“卿室寮”将参与国家大事的议定与决策。
- 城邑界面调整,原有的“详情”界面中的城邑信息固定至文化、军备、治安等其他界面。

●AI逻辑优化
- 对游戏的现有逻辑进行了系列优化调整,包括但不限于:AI生成流寇军队的逻辑、新君继位分封的逻辑、探索荒废城邑的逻辑、AI进行官职改革的逻辑、郡军主动解救失地的逻辑、市肆自主扩展商路的逻辑...

●全新文物ㅤㅤ
- 新增“错金铜豹”、“彩绘陶女俑”、“错金银镶嵌铜骰子”

●新增背景音乐
- 局内外新增2首背景音乐,可在“游戏内-音乐选择”内进行调整

【新增内容】
新增随机事件“讼狱积压”,不同的选择将带来正面或负面影响
公卿新增“驱逐”操作,可对家族内无人担任势力官员或将领的卿室使用,驱逐后该卿室将从我方公卿中移除,并前往其他城邑成为士绅家族
游戏界面下方新增“地理”、“王朝”切换按钮,点击可切换州视图、王朝视图
计府-赋役署-钱数新增“全国免捐”操作
自建人物时可选择人物的族域
史馆内新增城邑荒废变动信息的记录
人物担任御史、冢宰官职时,有概率获得维稳能力提升

【优化内容】
游戏内左上角资源信息在变动时会出现变色提示,数量上涨展示为绿色,数量下降展示为红色
选择剧本界面左侧地图现在可以进行拖动
历史回顾展示优化,适配新地图
开局“游戏难度”配置界面调整,增加分类内项目“全开/关”功能
灾害导致的城防损失将会在结算中展现
城邑-治安-减负界面调整
国家状况内展示的buff若存在时间限制,则会显示buff的失效时间
“天下”界面可缩小至更大范围


【调整内容】
在军队围攻城邑时,城邑城防  若在围困时间结束前发起强攻,则城邑城防将会影响本场战斗的攻方军队士气
部分外交行为路线调整
郡军、州军现在可以向接壤的我方叛军、被占领的我方城市调动了
部分势力开局配置调整
城邑变为荒废状态的条件由“自然增长后人口数量小于100”下调为“自然增长后人口数量小于等于1”,且每月都会进行判断
去除“北漠”族域,原北漠族域势力现均为“匈奴”族域
“宴请”操作可降低的猜忌值由5~30调整为5~20
旁观模式、轻度模式下,游戏左上方将不再展示快捷操作指令

【修复内容】
修复部分存档无法正常加载的问题
修复移封成功后游戏异常卡死的问题
修复战争结束后战报内容不正确的问题
修复实力灭亡后公卿势力数据出现异常的问题
修复更换郡县官员、城邑大夫也会触发“易风随俗”效果的问题
修复荒废城邑状态没有及时正常刷新导致游戏异常的问题
修复母国势力灭亡后其公卿势力异常的问题
狩猎获得的粮草、兽皮、漆胶在有狩猎收入影响的加成下显示异常的问题
修复军队战后缴获装备和流失装备到市肆的逻辑没有正确生效的问题
修复状态不正常的城市会异常出现义军的问题
修复“乱象初平”buff未在10年后正常消失的问题
修复部分城邑buff持续时间出现异常的问题
修复强征兵役、劳役时各城人口强征数量计算有误的问题
修复战后生还人口变化时,城防军/义军的城市所属势力出现异常的问题
修复文物“铜说唱佣”、“彩绘陶兽”城邑效果异常的问题
修复部分定位地图情况下推演没有正常暂停的问题
修复赎回和断交事件弹窗时推演没有正常暂停的问题
修复部分城邑舒适值计算有误的问题

版本:2.0.2.9

【重点更新】
公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作
农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作
军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮

【新增内容】
AI将定期解散小郡重组大郡
新增天下视图下的图例开关
新增缩略图陪都图例
信息界面新增城邑类型的筛选
新增AI郡军主动解救失地的逻辑
新增郡守主动提名郡官的功能

【优化内容】
穷桑城界面优化
优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物
禁府-谍者名册-已得情报界面优化
先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化
穷桑城中文物列表界面优化
游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度
公卿操作界面新增强索人才功能按钮
优化AI对行政单位合并逻辑

【调整内容】
轻度模式下玩家AI不再会进行出镇公卿、赏赐食邑、削夺食邑、内迁公卿
合纵的条件规则描述调整
将外交条件中的“非公子”、\"叛军\"、\"公卿\"的字段描述改为\"列国势力\"
玩家作为傀儡国时外交弹窗调整
郡军可以调动至郡直接接壤的城市
攻打被戎狄占领的城市时地图上显示的人数为战斗时戎狄的军队人数
武装吞并名份的战争将不会触发天子纪元归还都城的特性

【修复内容】
修复在野心勃勃状态下异常导致游戏推演卡死的问题
修复在断交时异常卡死的问题
修复无法正常读取已保存的自建人物的问题
修复人物死亡后立刻存档导致无法正常著书的问题
修复带有无中生有能力的人物在施政时无法废弃该政策的问题
修复带有无中生有能力的人物施政时死亡,无法再次实施该政策的问题
修复带有无中生有能力的人物在施政时死亡没有中止施政的问题
修复合纵条件中对王朝的阶段判断不正确的问题
修复僭越称帝触发合纵概率异常的问题
修复外交规则中对非公卿的规则判断不正确的问题
修复公卿作为协战国异常发起求和、迫和的问题
修复绥靖操作使用贤能的数值显示不一致的问题
修复吞并成为公卿后选择迁入都城、出镇地方逻辑有误的问题
修复人物死亡后存档导致无法正常触发接任询问的问题
修复处置俘虏界面中劝降成功最后一个俘虏后弹窗没有暂停游戏的问题
修复天子不授和天子认可BUFF可以同时获得的问题
修复商城界面货架悬空的问题

版本:2.0.2.4

【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策

【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作

【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化

【调整内容】
秦汉剧本中匈奴族域、西域族域的初始制度配置更改为“食邑制”
王朝主导国为匈奴族域的势力时,将不能进行王朝改革维新
有食邑被占领的公卿将不可进行出镇
只有国家势力可以进行制度改革
公卿势力成为叛军后,制度将变为食邑制,并停止当前实施的改革进度
现在正卿将无法被策反
现在军队不可驻扎在被同盟占领的冲突城市上
“拥兵自立”名分规则和效果调整
非华夏势力将不再获得“君臣一心”状态
郡府兵力上限计算调整
市肆资金留存率调整
市肆商品销售价格计算公式调整
AI被外交威压的同意概率调整:
当被威压方为中夏国家,发起方不为中夏国家时,概率-50%;
当两方都不为中夏国家时,概率-30%;
当发起方在王朝中并且王朝实施了废国设郡,概率-50%
天命攸归势力接受“平定天下诏”后效果调整:
国家势力接受策命变为发起方的附庸;
公子势力、叛军势力接受策命变为国家势力并且成为发起方的附庸;
公卿势力接受策命变为发起方的公卿;
以上势力不接受策命将成为发起方的叛军
势力在变更国家状态时将停止所有战争和冲突
AI购买资源逻辑调整优化
AI贸易将限制交易次数
公卿反叛的概率降低
新增AI购买市肆股份的逻辑
新增庶室家族与市肆交易逻辑
新增市肆自动补货的逻辑
郡名取名逻辑调整
人物生病逻辑调整
部分剧本开局初始人口上限配置调整
部分剧本开局初始农业、军事、水利、粮仓配置调整
现在只有海路相通的城邑不再算作接壤
现在若己方公卿控制了洛邑,也可满足颁布“平定天下诏”条件中的“我方拥有未被占领的洛邑”的要求
郡守、长史、县令的对城防军战力影响从战时提升改为每年进行提升
若所携带圣人担任其他势力国君时我方将不再触发圣人拜访事件
家族中点击没有效忠势力或非我方效忠势力的人物点击时描述改为非我国人士
城邑人数变动下限由200人调整为1人
现在蒙古包公卿的底色将使用母国势力的颜色

【修复内容】
修复颁布诏书后年终结算卡死的问题
修复三公六卿自动任命时异常任命已担任官职的人物,导致人物丢失的问题
修复因国君不存在时进行联姻导致卡死的问题
修复错误提示联姻没有符合人选的问题
修复市肆购买和出售界面商品顺序不一致的问题
修复诸吕之乱剧本的王朝阶段配置错误的问题
修复城邑势力显示异常的问题
修复历法校准中BUFF效果不正确的问题
修复秦汉剧本中部分人物初始势力异常的问题
修复部分成就满足条件但无法完成的问题
修复部分城邑人口异常的问题
修复劝进-王道下异常卡死的问题
修复霸道会盟国君异常的问题
修复策反文案错误的问题
修复部分功能按钮文案错误的问题
修复游戏内更换国君后国君政策没有正常解锁的问题
修复部分文物效果异常的问题
修复“统一某地”战略中出现异常的问题
修复城邑徒河-乌桓道路路线相反的问题
修复荒废城邑异常导致卡死的问题
修复已灭亡势力任然在进行“使臣劫持”事件的问题
修复部分AI在满足建立王朝条件的情况下不建立王朝的问题
修复迎娶本国女性会导致人物身份异常的问题
修复势力调整族域后视域异常的问题
修复寻访贤士事件中人物效忠势力异常的问题
修复人物死亡后部分官职职位没有正确清除的问题
修复势力灭亡时该势力向外派遣的间谍会异常消失的问题
修复功曹对军队士气影响异常的问题
修复点击邦国量级中距离下一量级所需城邑数量有误的问题
修复职位信息界面人物变动时部分信息没有随之变动的问题
修复请求恩赏中分封子嗣出现异常的问题
修复饥荒也会导致人物患病的问题
修复摄政的能力不能正常生效的问题
修复左上角军队资源图例中平均战场生还率计算有误的问题
修复切换主流文化时,原文化在朝臣所携带的政策下实施被异常清除的问题
修复城邑状态异常导致游戏卡死的问题
修复AI在诸侯相王时异常卡死的问题
修复公室界面操作按钮丢失的问题
修复开局荒废城邑存在错误数据的问题
修复部分人物关系错误的问题
修复部分文字丢失的问题
修复部分场景界面切换时游戏没有暂停的问题
修复城邑图标异常丢失的问题
修复AI贸易出现异常的问题
修复股息分红数值异常的问题

版本:2.0

【重点更新】
●新增“秦汉剧本包”
- 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。

●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
- 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
- 军事新增将佐制、将军制;
- 行政制度新增郡县制、郡国并行制。

●新增“公卿藩镇”玩法
- 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
- 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。

●新增全新地图机制
- 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
- 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。

●新增商业系统及新战力系统
- 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
- 城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
- 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。

●新增AI势力西域及匈奴
- 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。

●新增卡牌套组 - 朱厌
- 使用“朱厌”系列祖灵卡牌,可解锁武卒兵士、铁鹰锐士、胡边刀骑等六种特殊兵种。

●新增全新文物

【其他更新】
修复旧版本已知问题
旧版本UI、文字等展示内容调整优化
进一步优化游戏推演速度、游戏存档速度,减少游戏内存占用,使游戏运行更加流畅
我知道了