明朝人生养成记2让你穿越到古代明朝,来体验这个社会的风土人情,或者你可以试着考个官员金榜题名。它以精美的画面、丰富的内容、深度的角色培养和多样的玩法为特色,让玩家在游戏中体验到了沉浸、历史、交流和成长的乐趣。无论你是想展现自己的才能、历险江湖还是与他人共同探索游戏世界,明朝人生养成记2都能满足你的需求。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。
2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。
1、【沉浸体验】:回归明朝时期的画面,场景与人物细腻再现,让玩家仿佛置身于古代风光之中。
2、【历史文化】:游戏借鉴历史,将明朝背景与养成元素完美结合,让玩家在体验游戏同时感受到古代历史文化的魅力。
3、【多元玩法】:除了传统的养成元素,游戏还包括了策略、冒险等多种玩法,让玩家在培养角色的同时,也能享受到各种挑战与乐趣。
1、【塑造角色】:扮演一个身世成谜的年轻人,在游戏中通过学习、努力和选择,逐渐成长为一代明朝的伟人。
2、【招募伙伴】:丰富的角色可以招募,每个角色都有独特的技能和故事,玩家可以选择适合自己的伙伴来协助完成各种任务。
3、【丰富任务】:丰富多样的任务,其中包括政务、冒险、宴会等,玩家可以根据自己的喜好选择任务类型,并通过完成任务获取奖励。
4、【社交互动】:玩家可以与其他玩家展开互动和交流,结交朋友,共同探索游戏的乐趣。
1、【细腻画面】:场景与人物细节非常精美,栩栩如生的画面让玩家沉浸其中。
2、【丰富内容】:丰富多样的任务、角色和故事情节,保证玩家不会感到单调。
3、【深度培养】:通过培养角色的属性和技能,不断提升角色的实力,并在游戏中展现自己的才能。
4、【自由交互】:多种社交互动方式,玩家可以与其他玩家共同探索游戏世界,交流心得。
1、【历险功绩】:在游戏中挑战各种历险任务,闯荡江湖、解决问题,并通过积累功绩提升自己的地位和威望。
2、【游戏剧情】:精彩的剧情故事,玩家可以通过完成主线任务一步步解锁,体验完整的游戏剧情。
3、【宴会社交】:参加各种宴会活动,结交朋友,打造属于自己的社交圈子,并通过社交获得更多的机遇和资源。
4、【政务管理】:扮演官员,通过处理各种政务事务,提高自己的官职和影响力,为明朝的繁荣尽一份力。
版本:1.1.5
1.优化隐私合规
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